Get Familiar: Sammy Does

Familiarisez-vous : Sammy le fait

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Familiarisez-vous : Sammy le fait
Interview par Passion Dzenga | Photographie par Violette Esmeralda | Stylisme par Florence Lamy

Familiarisez-vous avec Sammy Does . Une personne incroyablement talentueuse qui fait des vagues dans plusieurs industries créatives. Nous sommes rejoints par Sammy Does, une jeune femme remarquable qui excelle dans les domaines de l'art imprimé en 3D et du maquillage. Non seulement Sammy s'est imposée comme une artiste talentueuse, mais elle est également membre de la prestigieuse agence House of Orange, réputée pour représenter les meilleurs talents de l'industrie de la mode et du divertissement. L'utilisation innovante par Sammy de la technologie d'impression 3D dans son art apporte une nouvelle perspective au monde de l'expression visuelle, tandis que son expertise en tant que maquilleuse lui permet de transformer les visages en œuvres d'art époustouflantes. Tout au long de cette interview, nous plongerons dans les expériences de Sammy, découvrirons son processus créatif et explorerons la manière dont son identité et sa perspective unique ont façonné son travail. Les réalisations de Sammy témoignent du pouvoir d'expression de soi et de sa capacité à briser les barrières, et nous sommes ravis de l'avoir parmi nous aujourd'hui pour partager son histoire.

Pouvez-vous nous parler de votre parcours pour devenir maquilleuse et artiste 3D ? Qu’est-ce qui vous a poussé à poursuivre cette carrière ?


J'étais en fait sur le point d'étudier le design industriel ou l'intelligence artificielle après ma dernière année d'examen au lycée, mais lorsque j'ai complètement échoué, cela m'a donné une année supplémentaire pour réfléchir à mes intérêts. J’ai commencé à être obsédée par la mode et j’ai plutôt choisi de suivre cette voie. Même si après un an d'université à l'AMFI, cette voie semblait déjà vouée à l'échec lorsqu'ils m'ont expulsé et que j'ai été obligé d'abandonner ce rêve.


Je n’avais pas de bons résultats dans le système scolaire, donc je me sentais comme un échec total. Ce qui m'a sauvé à l'époque, c'est le maquillage. C'était la seule chose avec laquelle je m'amusais tous les jours et c'est à ce moment-là que j'ai commencé à expérimenter davantage les looks, à sortir, à m'habiller. Cela m'a fait me sentir tellement confiante et belle que je voulais poursuivre ce sentiment pour le reste de ma vie et le partager avec d'autres personnes, leur faire ressentir la même chose. C'est à ce moment-là que j'ai décidé d'en faire mon métier. J'avais un ou deux amis que j'admirais et qui avaient déjà étudié le maquillage auparavant, alors j'ai demandé autour de moi et c'est ainsi que j'ai commencé à l'école de maquillage House of Orange où je suis devenue l'artiste que je suis aujourd'hui.


Se lancer dans l’impression et la conception 3D était une toute autre histoire. Un jour, j'ai vu un TikTok d'une personne au hasard imprimant en 3D des ongles pas fantastiques et je me suis dit : je peux faire ça tellement mieux. C'était pendant la quarantaine, alors je viens d'acheter une imprimante 3D et j'ai commencé à concevoir des ongles. Je ne pensais pas pouvoir en faire une carrière jusqu'à ce que les gens commencent à m'envoyer des messages pour commander mes tirages. Ce que j’ai aussi vraiment aimé, c’est que je créais et fabriquais quelque chose de tangible et de portable. Quelque chose qui me manquait lorsque je me maquillais tout le temps. Lorsque je conçois et imprime, je me sens comme une déesse capable de création instantanée et spontanée – c'est tellement génial.

Votre travail intègre souvent des éléments 3D avec du maquillage. Comment équilibrez-vous ces deux médiums dans votre processus créatif et quels défis rencontrez-vous lors de leur intégration ?


Eh bien, j’ai encore parfois du mal à changer d’état d’esprit entre le maquillage et la création de designs 3D. Peut-être que je devrais arrêter de les voir comme des choses distinctes et les traiter toutes les deux de la même manière. Ou peut-être que je le fais déjà inconsciemment. Je veux dire que le processus créatif est toujours le même : j'essaie de donner vie à une idée et je vais prendre tous les outils nécessaires pour la rendre parfaite. J'adorerais incorporer davantage de mes impressions 3D dans mon maquillage et brouiller complètement la ligne, voyons voir.


House of Orange est une agence bien connue qui représente certains des plus grands artistes de l'industrie de la mode. Comment travailler avec eux a-t-il influencé votre travail et votre carrière ?


Je me sens beaucoup plus confiant dans ma carrière et mon travail car il n'y a rien de mieux que de trouver la personne idéale pour le bon travail. Je suis tellement heureuse d'avoir enfin rejoint l'agence cette année, c'est définitivement un rêve devenu réalité. Ils ont toujours été ma famille de maquillage et ils ont toujours soutenu ma carrière depuis que j'ai terminé l'école de maquillage de House of Orange. Étant donné que j'ai rejoint l'équipe en tant que nouveau talent, nous cherchons toujours où ils peuvent me positionner le mieux et pour quels postes me proposer. Croyez-moi, nous n'avons fait qu'effleurer la surface jusqu'à présent et nous nous attendons à des projets et des collaborations incroyables à l'avenir.

Votre compte Instagram propose une variété de looks de maquillage expérimentaux et avant-gardistes. Comment abordez-vous la création de ces looks et d’où vous inspirez-vous ?


Je pense que l’essentiel de mon inspiration vient des jeux vidéo. Puisque c’est essentiellement tout ce que je fais quand je ne travaille pas. Vous savez, comme la possibilité de changer d'avatar dans un jeu vidéo – mais aussi dans la vraie vie. Je veux dire, qui ne serait pas inspiré en combattant les créatures mythologiques les plus glamour et en même temps les plus monstrueuses du ciel et de l’enfer ? J'ai toujours été fasciné par la conception des personnages dans ces jeux. C'est mon rêve de concevoir une créature hors du commun et de la porter comme un avatar en VR et de simplement sortir et aller boire des bières virtuelles avec mes amis. Si vous êtes intéressé, mes 3 meilleurs choix de jeux qui m'ont toujours inspiré sont Shin Megami Tensei V, Bayonetta 3 et Persona 5 Royal. Je suggère fortement d'y jouer, mais soyez prudent car je m'emporte souvent un peu et j'y joue pendant des jours d'affilée, me protégeant complètement du monde extérieur. Les jeux vidéo sont à 100% mon évasion. Je ne peux penser à rien de plus génial que de donner vie à des éléments de mes jeux préférés et de les intégrer dans mon travail.


Votre travail a été présenté dans de grandes publications de mode telles que Vogue et Harper's Bazaar. Pouvez-vous nous parler d’un projet dont vous êtes particulièrement fier et pourquoi ?


Un projet dont je suis particulièrement fier n'est pas encore sorti, mais je peux bien sûr l'éclairer. Il s'agit d'un projet de film de Florian Joahn pour lequel j'ai réalisé le design 3D avec Tilda Mace . C'est l'artiste SFX la plus étonnante qui a conçu le personnage et l'a complètement fait sortir du parc. L'idée était de transformer le protagoniste en une créature de science-fiction en couvrant tout le corps de pointes et le résultat s'est avéré meilleur que ce que j'aurais pu imaginer. Pourquoi je suis particulièrement fier de celui-ci parce que j'ai réussi d'une manière ou d'une autre à concevoir, imprimer et aérographier plus de 400 pointes corporelles et un ensemble d'ongles massifs en l'espace de 4 jours. La pièce est actuellement exposée au Design Museum Den Bosch si vous voulez aller la voir.


Cela m’a étonné parce que cela m’a fait réaliser que j’étais capable de faire bien plus que ce que j’avais imaginé. L'impression 3D est amusante mais monseigneur, c'est un processus qui prend beaucoup de temps. L'astuce ici était que nous voulions que ces pièces aient un effet chromé que j'obtenais en utilisant de la poudre de chrome et du gel pour les ongles, mais pour cette quantité, ce n'était pas réaliste. Après quelques recherches, j'ai réalisé que cet effet pouvait être facilement créé à l'aide d'un aérographe et c'est aussi de là que vient mon obsession actuelle pour l'aérographe. Une chose mène à une autre!

Comment restez-vous au courant des nouvelles technologies et techniques dans les secteurs du maquillage et de l’art 3D ?


Oh, c'est simple, je reçois tout de TikTok. J'ai l'impression de recevoir tous mes conseils de vie, de carrière et de mises à jour technologiques de TikTok. Personne ne me connaît comme ma page ForYou.


Quels conseils donneriez-vous aux maquilleurs et artistes 3D en herbe qui débutent dans le secteur ?


Je suis une fille très simple et je me suis toujours dit depuis le début : être nul dans quelque chose est la première étape pour être plutôt bon dans quelque chose. Pensez-y. Si vous voulez démarrer quelque chose dont vous ne savez rien, la moitié du travail consiste simplement à le faire et le reste suivra. Surtout lorsque l’on poursuit une carrière créative.

Lorsque vous ne travaillez pas sur les supports visuels, nous pouvons vous retrouver dans de nombreux recoins de la vie nocturne, qu'est-ce que la vie nocturne ajoute à votre vie ?


La vie nocturne est pour moi une bouffée d’air frais où je peux être la version la plus belle et la plus vulnérable de moi-même et être un peu idiote. Particulièrement vulnérable en été puisque tout ce que je porte au club quand il fait chaud, c'est un soutien-gorge en dentelle et une culotte haha. Honnêtement, je ne peux penser à rien de plus magique que de me déguiser pour une soirée avec ma sœur Danii . Il est tout aussi important pour les jeunes femmes trans d'occuper une place au sein du club que pour notre carrière. Je suis fermement convaincu que toute la confiance que vous développez en vous montrant dans la vie nocturne se traduit dans la vie quotidienne. Visibilité trans, vous tous !


Beaucoup de vos amis s’impliquent dans des soirées de DJing et de commissariat, est-ce quelque chose pour vous aussi ?


Oh mon Dieu non. C'est un gâteau dont je ne prendrai pas une part. L’idée que je sois DJ me fait un peu rire. Je finirais probablement par jouer un mash-up maladroit de Harry Styles et Mariah Carey que personne n'a demandé. Quant à l’organisation d’événements, je laisse cela à mes amis très talentueux qui savent organiser une soirée. Honnêtement, le montant dépensé pour organiser une soirée est tellement fou que je ne pourrais vraiment pas commencer à vous dire à quel point je suis fier d'eux. Je suis heureux de jouer le rôle de pom-pom girl et de les soutenir en marge.


Vous imprimez souvent des ongles en 3D et l'une de ces pièces a été présentée dans le récent projet Patta Soundsystem x Mila V , quel a été le processus créatif derrière cet ensemble ?


C'était tellement amusant de créer ces pièces avec Mila ! Une de mes pièces préférées à ce jour. C'est en fait la première commande d'ongles que je reçois, donc naturellement j'étais vraiment excité de travailler là-dessus avec elle. Elle m'a donné une totale liberté de création, donc les premiers modèles étaient les choses les plus insupportables et les plus extraterrestres qui soient. C'était amusant, mais ce n'était pas Mila. Nous sommes donc retournés à la planche à dessin et nous avons choisi les épines de rose comme nouveau point de départ visuel pour mieux correspondre aux visuels de l' EP 'CRACKS' . Le design devait être à la fois meurtrier et tragiquement romantique. J'ai donc créé ces vignes pointues enroulées autour des doigts couvertes d'épines acérées allant d'un dégradé de gris à noir. Il a donc fallu deux ou trois modèles, mais ils se sont avérés parfaits !


La collaboration occupe-t-elle une grande partie de ce que vous faites dans vos expressions ?


Oh mon Dieu, c'est une partie énorme ! Mon meilleur travail prend forme grâce à des collaborations, bien sûr. Tout ce dont j'ai besoin, c'est d'une idée folle de quelqu'un pour me lancer et je serai obsédé par un projet jusqu'à ce qu'il soit parfaitement exécuté. J'ai l'impression d'être souvent coincée dans mon propre petit monde, donc c'est vraiment rafraîchissant d'avoir un petit va-et-vient lors de la création de designs ou du maquillage. Cela m'expose également à une grande quantité de sources d'inspiration différentes autres que la mienne, c'est encore une autre façon de repousser les limites de ce que nous connaissons.


Sur quoi travaillez-vous et que pouvons-nous attendre de vous dans les mois à venir ?


Sur quoi je travaille, voyons. J'ai récemment fait mes débuts en tant qu'actrice et je vais donc jouer dans un film très spécial qui, je l'espère, sortira bientôt. Il est réalisé par la très talentueuse Mila et je ne pense pas avoir jamais eu autant de plaisir à travailler sur un projet à long terme que celui-ci. Je n'avais aucune expérience d'acteur, mais j'ai eu tellement de plaisir à donner vie à mon personnage que je pense que j'ai définitivement attrapé le virus du théâtre. C’est donc bien sûr une aventure que je souhaite poursuivre.


J'essaie également de lancer une boutique en ligne où j'appelle pour vendre mes créations. J'ai certainement mis beaucoup de pression moi-même là-bas parce que pour cela, je veux vraiment créer des pièces portables uniques, comme des boucles d'oreilles, des bijoux pour les lèvres, des bijoux pour les oreilles, etc. Mais en fin de compte, je ne suis qu'une personne qui est vraiment lente et vraiment perfectionniste, donc cela peut prendre un certain temps, mais je fais de mon mieux pour y arriver.

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